Gジェネアプリ
Gジェネレーション エターナルは2025年4月16日にサービスを開始したGジェネレーションシリーズ最新作です。
今までのGジェネシリーズと違い、ガンダムなどの機体に攻撃・支援・防御という役割が与えられています。
そのため、一騎当千の機体を敵に突貫させて無双するようなゲームではなく、役割におおじた行動をとって敵を倒していくゲームへと変わりました。
低難易度のステージでは強い機体で攻撃していけば簡単に攻略できますが、高難易度のステージになるとパズルとか詰将棋を解いていくかのような立ち回りが必要になる難しさがあります。
今までのGジェネとゲームシステムが違うので賛否分かれるところでしょうが、やってみると案外おもしろいゲーム性だと感じます。
いわゆるソシャゲとよばれるゲームですが、半年たった今でも他のプレイヤーと戦ったり協力したりするようなゲーム要素はありません。
Gジェネエターナルは、一人でプレイするゲームです。他のプレイヤーとフレンドになって協力して強敵と戦うような遊び方はハーフアニバーサリー(半年記念)をむかえた現在も実装されておらず、ひとりで少しずつガンダムシリーズの世界観を楽しめるゲームになっています。
強敵襲来という強いユニットを無料で手に入れられるうえに、手ごわい敵と戦えるイベントもあるので一人で遊ぶゲームとしては無料でもかなり楽しませてもらえています。

他のソシャゲと同じく、ガシャというシステムから手に入るキャラクターや機体がゲーム攻略を楽にしてくれます。
Gジェネエターナルのゲーム内で「ダイヤ」とよばれる、他のゲームで言う「石」を使ってガシャを回すことになります。
だいたいガシャ10回やるのに3000円くらいかかりますが、無料ダイヤの配布が結構多いので無料でも強い機体を手に入れることは可能です。
レアリティは「UR」が一番の高レアで、次いで「SSR」「SR」「R」「N」となっています。
ゲーム内の開発で手に入るSSRユニットも結構強いので、ガシャを回さなくてもゲーム事態をクリアすることは可能なように設計されているようです。
実際、ガシャで手に入るSSRユニットよりも開発産のSSRユニットのほうが強いことが多々あります。
高難易度ステージである「エターナルロード エキスパート」では、ガシャで手に入る機体ではなくゲーム内で手に入る「開発産その他」とよばれる機体でクリアしないといけないミッションも用意されていて、歯ごたえのあるゲーム性になっています。
リセマラをするべき?当たりってどれ?

ゲームを今から始めるなら、リセットマラソン(リセマラ)はほどほどでやめておいて、好きな機体を見つけたらゲームをスタートしていいと思います。
URの機体が多くあったほうがゲームの攻略がかなり楽になりますが、思い入れのある機体が手に入った時点ではじめたほうが楽しいのではないでしょうか。
マスターリーグというイベントで手に入るアイテムの中に、URの凸を進めることが出来るアイテムがあります。なので、リセマラするならURの数を重視したほうがいいかもしれません。
私は最初レアリティについてまったく分かっていなかったので、SSRのヒルドルブとURエクシアで楽しんでいました。ヒルドルブはセットのキャラクターのほうが強い。
リセマラするのであれば、URサポーターとUR機体の数をそろえるのが正解でしょう。
今のところ、期間限定のサポーターと機体&パイロットが頭一つ抜けた性能をしています。特に期間限定の攻撃機がねらい目です。ゴッドガンダムがまさにそうでした。
今のゲーム内容だと攻撃機がステージ攻略のかなめとなるので、リセマラをするなら攻撃機を手に入れるのが先決でしょう。

Gジェネエターナルのガシャでの大当たりはURの「サポーター」という設定なのだと思います。
サポーターとはユニットでチームを編成する際に一つだけ選択できる存在で、機体に設定されているタグによってステータスを強化してくれたり、サポートスキルをミッション内で使えるようにしてくれたりするお助けキャラです。
ただ、プレイヤー心理的には機体が当たったほうがなんとなくうれしく感じます。特にキャラクターとセットになっている機体だと断然うれしい。
URサポーターの次に当たりなのが「UR機体」で、パイロットであるキャラクターとセットになっています。
その次が「SSR」のサポーターと機体です。SSRの機体の中にはキャラクターとセットになっているものもあり、SSRのパイロットはゲーム攻略に役立つのでぜひとも手に入れたいところです。
SR以下は、はっきり言って「はずれ」です。
SRの中には強いアビリティを持っている機体もありますが、大抵は弱い機体しかありません。

「R」と「N」については分ける必要あったの?と思うくらいに違いを感じません。残念ながら強さ的にはザコです。
通常ではSSRはレベル90、SRはレベル80、Rはレベル70、Nはレベル60が上限のレベルとなっています。
ゲーム内で手に入るSP化アイテムを使うことでレベル上限を突破できてステータス的には強くなります。しかし、低レアリティの機体はアビリティが貧弱なのでURやSSRと戦えるような機体にはなりません。
リセマラでねらうなら「攻撃タイプ」のUR機体とSSRのパイロットセットがおすすめです。
Gジェネエターナルでは4体ほどユニットをかさねることで最強化できます。かさねることを凸といって今のところは3凸で最強状態です。
URは無凸だと完凸のSSRよりも少し弱いので、出来るなら1凸くらいさせたほうがゲーム攻略が楽になると思います。
Gジェネのソシャゲを半年やってみた感想

今までのGジェネを求めていた人にはがっかりな出来のゲームかもしれません。
自分が好きな機体(MS・MA)を使ってガンダムの世界を堪能したいのに、好きな機体が低レアリティだとゲーム中で活躍させることが難しい。
リーオーのような量産機を改造しまくって、好きなキャラをのせて無双するなんてことは出来ません。
SP化という低レアリティを強くするアイテムもありますが、アビリティが貧弱な低レア機体はステータス上は強くなってもイマイチ使い勝手の悪い物にしかなりません。そこはまだ残念なところ。
SP化のさらに上のSSP化の実装でどうなるかが、低レアリティ機体の未来を変えることでしょう。
ユニットは攻撃型・支援型・守備型の役割分担がされているため、今までのようなGジェネのゲーム性ではなく、パズルゲームや詰将棋を解くような動きが必要になります。
ユニットの配置や支援機体を使ったデバフの付与、守備機体の守備範囲の確認、ダメージの計算など高難易度ステージでは頭を使って機体を動かさないと簡単にはクリアできません。
エターナルロードエキスパートという高難易度のステージは、完凸のURがあっても難しいステージばかりなのでクリアまでにかなり苦労させられます。

今までのGジェネと違って機体が破壊されてもゲーム上から消えてしまうことがないところが助かります。
もしもやられた機体が消えてしまったり、機体の復活にアイテムが必要となったりする仕様だったらとっくにゲームをやめていることでしょう。
それくらい敵の攻撃が強くて、何体も機体が破壊されてしまいます。
Gジェネと言えば、ガンダムシリーズの世界を自分の好きな機体で暴れながらそのシリーズのシナリオを大まかに楽しめるゲームです。
いままで様々なガンダム世界がGジェネに参戦してきました。
そしてついにGジェネエターナルでは「ナイトガンダム」の物語が遊べるようになりました。

これはSDガンダムファンとしては、とてつもなくうれしい。この調子で聖機兵物語とかもやって欲しいところ。
期間限定のイベントでしたが、同じく期間限定イベントのアストレイやサンダーボルトが常に遊べるようになったのでナイトガンダムもそのうちまた遊べるようになるでしょう。
ナイトガンダムの物語はまだ「伝説の巨人」「アルガス騎士団」「光の戦士」があるので、まだイベントを3つ残していると言えます。
当時のカードダスまで再現していてかなり出来の良いゲームになっていました。ありがたや。

まさか当時の声優さんを使ったユニットをゲームで使えるとは思わなかったのでとても楽しかった。
ナイトガンダムのように、今までGジェネに参戦していなかったシリーズが実質無料のゲームで遊べてしまうのだからすごいことです。
期間限定のイベントごとに実装されるガシャ産の機体が欲しいとなると、無料のダイヤだけだと厳しいですけどね。
ナイトガンダムのイベントの時はたしかサタンガンダムの真の姿「モンスターブラックドラゴン」となぜか抱き合わせに「劉備ユニコーン」がガシャで実装されていました。そこは三種の神器を装備したナイトガンダムだろぉと思いました。
期間限定のイベントは割とサクッと終わってしまうボリュームなのですが、ソシャゲとしてはちょうどいい具合なのかなと感じます。
長すぎたり難しすぎるとやめていってしまうユーザーも多いでしょうからいいボリュームだと思います。
Gジェネというコンシューマゲームとしてはボリューム不足ですが、毎月イベントを開いてくれているのでどんどんボリュームは多くなっていくことでしょう。
そのせいで新規ユーザーは入りにくくなっていくかもしれません。ガンダム世界って広いからいくらでもステージが増えていきます。
強敵襲来という割と強い機体を手に入れられるイベントも頻繁に開催しているので、後から始めても役立つユニットを手に入れられます。武者ガンダムがSSRなのに3回行動できて強い。

ガンダムの世界を知るのにちょうどいいボリュームのゲームなので、ガンダム世界が初めての人でも楽しめるのではないでしょうか。
無課金でも開発産のSSRユニットが思いのほか強いので、高難易度であるエターナルロードエキスパートみたいなステージ以外でつまることはないと思います。
ジージェネエターナルの不満点

ジージェネエターナルの不満点と言ったら、ガシャ産のSSR機体の使い道が限られているという点でしょうか。
高難易度のエターナルロードエキスパートでは、開発産のみでクリアしないといけないミッションがあるのでガシャ産をSSR使って攻略を考えるよりも開発産SSRをはじめから使って攻略したほうが手っ取り早い。
実際、ガシャ産のSSRと開発産のSSRに強さの違いはあまりありません。SSRの最大レベル90の時点ではガシャ産のほうがステータスなどは強くなっていますが、SP化してしまうとあまり違いがないのです。

ガシャ産のデビルガンダム(アルティメットガンダム)と開発産のデビルガンダム(第1形態)では、レベル90の時点ではガシャ産のほうが強いです。
しかし、SP化すると戦闘力がほとんど同じ数値になります。

どうやらSP化すると低レアリティの機体のほうがステータスの上昇値が高く設定されているようです。
ガシャ産SSRよりも開発産SSRのほうが、ステータス上昇値が大きいのでしょう。
このためSSRレベル90の状態で使う分にはガシャ産のほうが強いのですが、SP化すると開発産と違いがほぼなくなってしまうのです。
そのせいもあってか、ガシャ産のSSR機体の活躍の場があまりないと感じています。
あと、SSRの癖にびっくりするくらい弱い完全なはずれSSR機体もあるので、なんとか救済措置をあたえてほしいところ。

ガンダムプルトーネはパイロットであるシャル・アクスティカとセットなのでガシャで1回目に引く分には大当たりと言えます。
シャル・アクスティカは見た目かなりかわいいので大当たりです。間違いない。

ただ、ガンダムプルトーネはかなり弱い。移動力4で最大射程が3、武装パワーも能力も貧弱。ステータスも特に言及するまでもなく平凡。空中適性が〇なところ以外特にほめる部分はありません。
GNビームサーベルの武装に「自身のクリティカルダメージが30%上昇」の能力がついていますが、その武装のクリティカル率は「5%」しかありません。
「う~ん、どうみても弱いよなぁ」と完凸しても悩ませてくれる、使いどころが分からない機体です。
Gジェネエターナルは敵の一撃がかなり強い上に支援機が近くにいることが多いので、射程が短いと袋叩きにあう危険性があります。
移動力も重要です。遠くから一気に詰め寄って反撃される前に敵をたたけるユニットが活躍するので、移動力が低いとそれだけで評価は低くならざるを得ません。
弱いSSRも活躍できる機会が欲しいものです。今のところ最大の不満点はそこでしょうか。

機体総数が700を超えた今現在では、ユニット所持数がだんだんと手狭になってきました。
最初は1000体の所持数でしたが、現在の初期値は1200に拡張されたので通常のプレイではなかなか埋まらないでしょう。
ただ、ボールを開発して解体を繰り返しGショップポイントを獲得するボール工場をやる場合は1200の枠では手狭すぎると感じます。
ダイヤでユニットの所持枠を増やしていき2000まで増やしましたが、ボール工場をやるには手狭です。
さらに、ユニット図鑑のミッションに最大限界突破とレベルMAXの機体数が追加されたので、今後は低レアリティの機体も完凸して所持枠を圧迫していくことになるでしょう。
これから機体数がどんどん増えていく中、いずれ初期枠の1200では確実に足りなくなるのは明白です。
所持枠がこれからどうなっていくのかによっては大きな不満点になりそうだと感じます。
今からでも楽しめるゲームなのか?

Gジェネエターナルは今から初めてもじゅうぶん楽しめます。
キャラクターのSP化も実装されたのでこれからゲームの難易度も変わっていくかもしれません。
さらに機体のSSP化も実装予定らしいのでさらにGジェネエターナルというゲームは進化していくことでしょう。
まだ、機体の能力のインフレは起こっておらず、初期のURもまだまだ現役です。
ハーフアニバーサリー時点のガシャである「ゴッドガンダム」と「覚醒ユニコーンガンダム」が1段階強いユニットですが、強さのインフレはまだ緩やかだと言えます。
開発産のユニットも強い機体がいるのでステージの攻略自体はガシャ産がなくてもなんとかなります。
開発産のニューガンダムやエアリアルなど射程も移動力も高い機体をSP化すると、無凸のURよりも活躍してくれるでしょう。

ソシャゲなので毎日少しずつ日課をこなして強化パーツやダイヤを集めていくスタイルのゲームなので、今から始めて1日で一気にクリアできるような物ではありません。
ゲームとして全体のボリュームはありますが、1日で出来ることは少なめです。このゲームのスタミナにあたるAPも1日の回復量は有限なので、少しずつガンダム世界を楽しんだらいいと思います。
ガシャの確率ですがメチャクチャ渋い時もあれば、URが立て続けに出てくる神引きの時もあって渋いのか当たりやすいのか私にはよくわかりません。
渋い時は本当に渋くて、私は昔「ストライクフリーダム」を引きたかったのに100連回してまったくかすりもしませんでした。
「渋すぎだろ、次のガシャも渋かったらやめよ」と、考えたほどでした。
かと思えば、ゴッドガンダムのガシャでは200連でゴッドガンダムは2凸、覚醒ユニコーンは1凸、オットー艦長も引けて充分な引きでした。F91だけまったくでなかった。
完凸のURユニットを持っていると「強敵襲来」や期間限定イベントの強敵などを簡単に攻略できるようになるのでいるとゲーム進行の難易度がかなり変わります。
特に攻撃機体を完凸するとUR機体の真の強さを実感させられます。開発産の完凸SSRも強いのですが最大火力がまったく違います。
今から始めるなら攻撃機体のURをねらうのがいいでしょう。

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